"一部の部門規制および規範文書の取り消しに関する産業情報技術省からの証明書   

出典: プラットフォーム時間:2019/01/10 10:08

2018年12月29日、工業情報化部は「特定の部門規定および規範文書で定められた認証事項の取り消しに関する工業情報化部の決定」(工業情報化部令第51号、以下「決定」という)を発表した。 「決定」をより適切に実施するために、工業情報化省政策規制局長は「決定」を解釈した。質問: 「決定」が公開されました【全文】

最初の 7 か月で速達事業の収益が 4,000 億元を超えました   

出典: プラットフォーム時間:2019-08-15 16:15

国家郵便局は14日、7月の速達業界の運営状況を発表した。1月から7月までの全国速達サービス企業の累計業務量は330億1000万個で、前年比262%増加した。累計事業収益は40051億元となり、前年比241%増加した。そのうち、7月の全国速達サービス会社の取扱量は52億5,000万個で、前年比286%増加した。事業収益は608億4,000万元となり、前年比263%増加した。 1月から7月まで、東部、中部、西部地域の速達業界[全文]

北京には年末までに 10,000 を超える 5G 基地局が設置される予定   

出典: プラットフォーム時間:2019-08-14 17:59

2019 年は「5G 元年」と呼ばれています。現在、5Gの商用化プロセスは着々と進み、大手3社は5G基地局の設置促進に向けた取り組みを強化しています。首都北京の5Gインフラはどのように整備されているのでしょうか?記者は、現在北京での5Gインフラ建設が勢いを増し、改善されつつあることを知った。北京市通信局のデータによると、7 月末の時点で、タワー会社は 7,863 の 5G 基地局の建設と納入を完了し、通信事業者は 6,324 の 5G 基地局を開設しました[全文]

インテリジェント コネクテッド カーは交通システムの重要な変化を推進します   

出典: プラットフォーム時間:2019-08-13 16:46

新世代のインテリジェント ネットワークの開発に基づいて、インテリジェント ネットワーク車両技術の発展の道筋は何ですか? 「インテリジェントな接続性は、自動車製品や自動車産業に変化をもたらすだけでなく、人間の移動方法や都市交通システムにも重要な変化をもたらすでしょう。現在の伝統的な自動車産業は、インテリジェント コネクティビティの開発のための強固な基盤を築き、伝統的な技術が将来に焦点を当てることを可能にしています。」 最近、青島で開催された「インテリジェント コネクティビティ タイム」[全文]

クラウド化、プラットフォーム化、サービス化という目覚ましい成長率を伴うソフトウェア業界の「3つの近代化」トレンドが強調されている   

出典: プラットフォーム時間:2019-08-12 17:45

今年上半期、我が国のソフトウェア産業は、約20年間にわたる急速な成長を経て、目覚ましい成長率を維持しています。クラウド化、プラットフォーム化、サービス指向のソフトウェア業界の発展傾向は顕著です。ソフトウェア製品とサービスはクラウド コンピューティングの方向に発展しています。ソフトウェア製品とソフトウェア サービスは相互に浸透し、統合ソフトウェア プラットフォームの新しいシステムに進化します。産業モデルは従来の「製品中心」から「サービス中心」に変わります - 工業情報化省のデータは次のことを示しています[全文]

2019年上半期のチャイナモバイルの利益は561億元   

出典: プラットフォーム時間:2019-08-09 15:51

新華網、北京、8月8日。8月8日、チャイナモバイルは2019年の中間業績報告書を発表した。 2019年上半期、チャイナモバイルは引き続きトップレベルの収益性を維持し、株主帰属利益は561億元、1株当たり利益は前年同期比146%減の274元となった。 China Mobile は、従来の通信ビジネス市場が飽和し、トラフィックの配当が急速に減少する中、業績の成長を促進するために従来の要素への投資に単純に依存することは持続不可能であり、業界全体がそれを示していると述べました[全文]

パーフェクト ワールド CEO: 5G テクノロジーはゲーム業界のエコシステムを再構築すると予想されています   

出典: プラットフォーム時間:2019-08-07 17:56

「中国の経済状況と同様に、中国のゲームも『新常態』に入り、急速な成長から高品質で含意のある発展の段階に移行しています。」最近、ガンマデータと証券時報が共催した2019年中国ゲームキャピタルサミットで、パーフェクトワールド(002624)のCEOシャオホン氏が証券時報記者との独占インタビューに応じ、国内ゲーム産業の現在の発展状況について見解を表明した。ゲーム業界の“ニューノーマル”のもと、常に着実に発展を続けるパーフェクト社…[全文]

どうして友達の輪が「クリックベイト パーティー」で溢れかえる   

出典: プラットフォーム時間:2019-08-06 17:34

「タイトルが視聴者の注意を引くことができれば、記事は半分以上成功したことになります。」情報の爆発と断片化の時代において、私たちの情報の閲覧は徐々にシンプルになってきています。モーメントを閲覧するとき、私たちは最初にタイトルを読むことに慣れています。タイトルが目を引くものであれば、人々は記事をクリックして読むでしょう。タイトルが当たり障りのないものであれば、ほとんど誰もクリックしません。どんなに良い記事でも、誰にも知られない私室に保管しておくしかありません。実際、現時点では、どのコンテンツが「クリックベイト」に属するかについての厳密なルールはありません[全文]

5G は、デジタル文化産業における爆発的な成長の新たなラウンドをリードすると予想されています   

出典: プラットフォーム時間:2019-08-05 17:13

「経済情報ニュース」の記者は最近、国務院発展研究センターが開催した「デジタル文化産業が新時代に突入 - デジタル文化プロジェクト成果発表会」で、近年我が国の文化産業がGDPの2倍の速さで成長し、2017年にはデジタル文化の総生産額が約3兆元に達したことを知った。現在のデジタル文化産業は爆発的な成長の前夜にあり、5Gが新たなラウンドをリードする可能性がある。爆発的な成長を遂げます。記者会見では「中国のデジタル文化産業…」[全文]

合計、現在